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Donkey Kong

Donkey Kong.png

Sobre
Gênero

Masculino

Lado

Bem

Raça

Kong

Terra Natal

Ilha DK

Aliados

Família Kong

Inimigos

Kremling Krew
Tribo Tiki Tak
Snowmads

Primeira Aparição

Donkey Kong Country

Banana Slamma
~ Donkey Kong entrando em ação
Donkey Kong é o terceiro da geração de Donkey Kongs conhecido tambem como DK e é o protagonista da série do mesmo nome.

Donkey Kong é neto de Cranky Kong & Wrinkly Kong e filho de Donkey Kong Jr. que é o futuro lider da Ilha DK pra proteger a mesma. Pelo seu nome, ele pode ter muita força, mas não tem tanta inteligência.

Ele sempre tem a mesma missão: Livrar a sua Horda de Bananas e a sua ilha das mãos de seu arqui-inimigo, K. Rool. Seus passatempos preferidos são: comer bananas e relaxar

Aparência FísicaEditar

DK é um Kong musculoso com pele rosa palida, pelagem marrom, penteado, olhos castanhos e usa uma gravata vermelha com as iniciais D & K amarelo.

HistóriaEditar

Primeira MissãoEditar

Em sua casa na árvore numa tempestuosa noite, a Kremling Krew aparece na Ilha DK pra roubar a Horda de Bananas de Donkey Kong, seu sobrinho Diddy Kong estava de guarda quando os soldados Kremlings prendem Diddy num barril.

De manhã ele descobre que suas bananas foram roubadas e depois ele tira seu sobrinho Diddy do barril quando vê uma trilha de bananas partindo para sua jornada de recupera-las.

Depois de escalar cipós nas selvas, enfrentar um perigoso passeio nas minas, enfrentar perigos na floresta, sobreviver nas geleiras, sabotar fábricas poluidoras & sair em cavernas escuras; Donkey Kong e Diddy cruzam ao galeão de K. Rool chamado Galeão da Prancha onde confrontam pela primeira vez com o mesmo.

Ele então sai do navio com as bananas e voltam para a Ilha DK.

Sequestrado & DesaparecidoEditar

Após K. Rool ser derrotado, Donkey Kong resolve descansar na praia. Durante o dia aparece a nave O Crocodilo Voador e depois os Kremlings pegam ele de surpresa. Ele é preso numa jaula na Ilha do Crocodilo e a extorção pra liberta-lo é a horda de bananas. Resolvidos recusar a oferta, Diddy Kong e sua namorada Dixie Kong partem pro território inimigo efrentando muitas armadilhas traiçoeiras pra resgatar Donkey Kong. Ele é visto junto com seu sobrinho e a Dixie vendo A Ilha do Crocodilo afundar no mar e K. Rool saindo com uma balsa.

Meses depois, Donkey Kong decide levar seu sobrinho pra pescar no Kremisfério Norte que um dia eles desapareceram e Dixie Kong investiga algo no Kremisfério Norte e encontra o seu primo Kiddy Kong que está na cabine de Funky Kong chamada Aluger de Funky e descobre um novo grupo de Kremlings comandados por KAOS. É revelado no final em Kastelo de KAOS que Donkey Kong & Diddy foram abduzidos por K. Rool usando a energia cerebral deles pro funcionamento de seu robô KAOS.

De Volta em AçãoEditar

Donkey Kong volta em ação no Donkey Kong 64 só que desta vez alem de procurar as suas Bananas Douradas ele tera que resgatar seus 4 amigos: Diddy Kong, Lanky Kong, Tiny Kong & Chunky Kong.

Donkey Kong descobre uma ilha flutuante ligada à Ilha do Crocodilo mecânica que descobre um enorme Kremling chamado K. Lumsy, está trancado por não destruir a Ilha DK. Quando DK promete tirá-lo da gaiola, K. Lumsy salta de alegria que abre um caminho para Selva de Gracejos. Aqui, Donkey Kong encontra Diddy Kong e o libertá depois.

Muitos outros alidados ​​são encontrados entre os exércitos Kremling, incluindo Funky Kong, Cranky Kong, Snide, Troff & Scoff. Na Asteca Zangada, Candy Kong também se junta à luta. Como DK liberta seus amigos, os mesmos ajudam o mesmo a encontrar as Bananas Douradas, plantas e as Chave DK para abrir a gaiola de K. Lumsy.

Todos os itens do seu código de cor são amarelos, ele é o único pode passar nos desafios dos barris canhões, sua arma é um atirador de cocos, seu instrumento é um bongo duplo e o poder do seu barril é a invencibilidade.

DK batalha duas vezes contra Army Dillo, ele o enfrenta jogando barris TNT pra danificar e destruir os sistemas de seu casco.

No 1º Assalto, ele derrota K. Rool onde teve que esperar este parar de mostrar os punhos e ser lançado com os barris canhões pra empurralo 4 vezes.

Salvando o FestivalEditar

Donkey Kong teve mais trabalho a fazer durante o DK: King of Swing. É tempo para o torneio Jungle Jam, um festival para os Kongs. No entanto, K. Rool retorna e rouba todas as medalhas que eram necessários para ter o festival.

Donkey Kong & Diddy vão ir atrás dele para obter as medalhas de volta e no final, eles derrotam K. Rool no Rei Kruzador III e o festival é comemorado.

Poder InterdimensionalEditar

Donkey Kong, juntamente com Diddy, Dixie, Cranky, Wrinkly, Funky e Candy estão descansando na Ilha do Sol quando Diddy viu uma banana gigante.

Donkey Kong, Diddy e Cranky vão até o topo e encontrar uma Espaçonave Banana. Donkey Kong luta contra esta nave espacial e encontram Xananab que confundiu com os Kremlings que escapam com suas cinco Bananas de Cristal.

Sabendo desta noticia Donkey Kong e os amigos concordam em ajuda-lo através das mais quatros ilhas, passando por buracos de minhoca e outras dimensões como: Labirinto de Vidro, Caixa de Brinquedos e Horta.

No final de cada ilha, Donkey Kong luta contra um dos Kritters que se transformam por causa das Bananas de Cristal. Depois da derrota do terceiro Kritter na Ilha Gelada & Carbonizada, K. Rool então foge para sua nave espacial Rei Kruzador IV. Donkey Kong o persegue e consegue chegar á espaçonave K. Rool. Lá, ele derrota o quarto Kritter e K. Rool passa por um buraco de minhoca.

Donkey Kong e sua turma o segue para as dimensões até chegar ao Planeta Plantaen o lar de Xananab. Lá, eles lutam contra K. Rool que come a útilma Banana de Cristal que finalmente o grupo de DK mais uma vez ganha e como recompensa Donkey Kong, Diddy & Cranky recebem muitas como eles desejaram.

Ameaça da TriboEditar

Na Ilha DK, acontece um terremoto que provoca uma erupção vulcânica onde aparece as entidades do mal que são os Tikis e o antagonista é Tiki Tong que hipnotiza os animais pra roubar as bananas de Donkey Kong.

Quando Donkey Kong descobre isso, ele fica furioso. Antes de reagir, Kalimba Tiki entra na sua casa e tenta hipnotizá-lo, mas descobre que os Kongs são imunes á hipnotise da Tribo Tiki Tak. DK bota o Tiki para fora de sua casa e explode a porta para baixo começando a sua aventura.

Donkey Kong consegue derrotar a Tribo Tiki Tak, e destruir a fortaleza graças pela lua que Donkey Kong fez despencar brevemente. Conseqüentemente o vulcão entra erupção que em vez de lava jorra bananas que supostamente é o tesouro da ilha e os animais hipnotizados pelos Tikis se recuperam.

Recuperando seu larEditar

Na Ilha DK, Donkey Kong comemora seu aniversario que ao deixar um Balão voando, um grupo de vikings chamado Snowmads procurando ilhas pra dominar acha a Ilha DK e percebem que já tem um líder. Na hora que Donkey Kong estava prestes de soprar as velas, uma frente fria apaga e desconfiado de que uma entidade misteriosa vem se aproximando. Então, o misterioso líder dos Snowmads convoca de seu berrante um dragão de gelo que alem de lança os Kongs pra fora de sua ilha, ele também domina a ilha toda com seu super navio viking no topo dela.

Donkey Kong é lançado em uma ilha chama Manguezais Perdidos onde ele cai em um dos aviões abandonados que consegue sair partindo o avião ao meio para finalmente prosseguir com a sua jornada de achar seus amigos e recuperar a ilha das mãos dos Snowmads. Finalmente seus 3 amigos da família foram encontrados, mas descobrem que todas as ilhas foram tomadas pelos Snowmads e por isso Diddy, Dixie & Cranky ajudam DK livrar as ilhas desses vikings.

Depois das 5 ilhas serem libertadas da tirania dos Snowmads, DK e seus amigos regressam a sua ilha percebendo que está completamente congelada. Ao chegar no topo onde tem o navio viking colocado em cima da ilha, revela que o tirano é Lorde Fredrik que tinha dominado as ilhas através de seus vikings e então DK com a sua família enfrentam Fredrik.

Quando DK arremessa Fredrik para fora da ilha, o tirano viking é despencado em cima da sua armada marcando o fim do domínio Snowmad. No fim, DK pega o berrante do Fredrik e assopra trazendo o calor de volta na Ilha DK e comemora tocando a musica da vitória.

Já no fim dos créditos, Donkey Kong recebe seu presente de aniversario que dentro era algo brilhante e misterioso.

RelaçõesEditar

  • Diddy Kong: Alem de ser tio dele é o seu melhor amigo. Donkey Kong por ser burro seu sobrinho é inteligente, normalmente ele é ajudado pela inteligencia de seu sobrinho. Em Donkey Kong Country (série animada) nunca revela que é seu sobrinho.
  • Cranky Kong: Descendente e neto do mau humorado primeiro Donkey Kong. Ele sempre encontra o seu avô, porque é o unico que ajudar em suas aventuras, mesmo que é implicado dando conselhos.
  • Wrinkly Kong: Igual ao seu avô Cranky, ela da conselhos, mas ela é calma e inteligente. Depois que ela morre a alma de sua avó continua ajudar-lo em suas aventuras.
  • Donkey Kong Jr: Cranky Kong é seu avô, isto significa que Donkey Kong Jr é o seu pai. Foi o seu pai que salvou o seu avô das garras de Mario em Donkey Kong Jr.
  • Candy Kong: Ela & DK são namorados. Mostrado na serie animada que é a unica que gosta dele, mas o chefe ela Bluster Kong tambem gosta dela. Mostrando que os dois se gostam, tem um quadro na casa de DK, há tem quadro de Candy com corações de amor sobre ele.
  • Klump: Mesmo sendo o seu inimigo, foi mostrado na série animada que na demisão no episodio "Caroços de Klump" e do dia de folga no episodio "O Festival de Luzes de Kongo Bongo" os dois se respeitam e se ajudam.

DubladoresEditar

  • Dublador Inglês: Kevin Bayliss (1994 - 1996), Grant Kirkhope (1999-2004), Richard Yearwood (série de TV).
  • Dublador Japonês: Kōichi Yamadera (série de TV), Takashi Nagasako (2004-presente)
  • Dublador Português: Sergio Moreno, Angélica Santos (versão infantil).

GaleriaEditar

DetalhesEditar

  • O nome do protagonista significa Burro em inglês.

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