“ | Sem devolução sobre esses barris, Donkey-mano! Eu os tive por anos. | „ |
~ Funky Kong em Donkey Kong Country: Tropical Freeze |
Os Barris são as principais características da franquia em que são feitos de madeiras segurados com 4 adornos de ferro.
São usados principalmente como armas, para os jogos de bônus, métodos de transporte, residências ou até mesmo usados pelos inimigos.
Os barris apareceram pela primeira vez no jogo Donkey Kong e ter permanecido um item recorrente desde então. É revelado na série animada que os barris são feitos em uma pequena fábrica dirigida por Bluster Kong que só Candy Kong os desenvolve.
Lista de Barris
Os Kongs que fogem, são capturados e trancados nesses barris pela Kremling Krew (como no caso de Diddy Kong foi selado em um Barril DK pelos Kremlings na introdução do jogo Donkey Kong Country). Os Barris DK podem ser identificados pelas letras D & K vermelhas e bordadas com amarelo. Esses barris são muito frágeis, porque se jogar no chão eles quebram fácil (exceto no Donkey Kong Country 3) e são perfeitas armas contra os inimigos também.
No Donkey Kong Country: Tropical Freeze o Barril DK só aparece no Modo de 2 e no Modo Difícil devido a chegada dos Barris Parceiros.Ao contrario dos barris de madeira, esse barril pode ser pego quando esta rolando. A maioria dos barris de aço são encontrados e espalhados por toda Ilha DK e Kremisfério Norte. Na Ilha dos Crocodilos esses barris fazem parte das fases do compartimento de carga do navio.
No terceiro jogo, os barris de aço se tornam o item vital para derrotar o Koin tirando as Moedas DK dele. Este barril foi usado por um único Kremling chamado Bazuka que este atira esse barril com uma bazuca. No entanto, os Kongs podem pular em cima dos barris metálicos e não serem feridos.
No jogo Donkey Kong 64, 3 barris de aço aparecem em um moinho d'agua no Floresta de Fungos. Chunky Kong é o único que pode pegar esse barris pra coloca-los em um triturador para ganhar uma Banana Dourada.
Já nos jogos Donkey Kong Barrel Blast & DK: Jungle Climber, os barris de aço são usados como obstáculos difíceis.Cranky Kong também usou um barril de TNT para destruir o sistema de som de seu neto Donkey Kong na introdução. Alguns Kremlings são conhecidos por esconderem no barris de TNT e agir como homens-bomba em uma tentativa de atingir os Kongs e estes Kremlings incluem: Kaboom & Klasp.
Em Donkey Kong 64 os barris TNT são vermelhos com uma caveira e foram utilizados principalmente contra os chefes, incluindo: Army Dillo & Dogadon.
No jogo DK: Jungle Climber os barris TNT podem ser usados para destruir objetos duros em torno deles e só explodem se forem fortemente atingidos. |}
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Em Donkey Kong 64, existe um barril canhão que parece muito com canhão de verdade e os outros barris canhões fica numa plataforma especial com rosto de Donkey Kong que lançara este para os barris.
Tipos de Barris Canhões
- Barril Manual: Estes barris canhões não tem nenhuma figura nele, ou seja esses barris podem dispara quando o jogador pressiona o mesmo botão pra pular. Estes barris são um dos tipos mais comuns e podem fornecer desafios ou ajuda para disparar contra uma hordas de inimigos na área.
- Barril Automático: Como o nome sugere, se entrar nestes barris vai disparar na hora. Estes barris na verdade são assinaturas características da série de Donkey Kong. Na verdade, houve vários atalhos escondidos, principalmente em Donkey Kong Country que exigia o uso deles.
- Barril Direção: Dependendo da seta, esses barris canhões disparam conforme a direção da seta do barril.
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Tipos de Barris Aviões
- Barril Jumbo: Esse é o primeiro barril de Funky avião que somente é usado na Ilha DK.
- Barril Aeroplano: Diferente do Barril Jumbo, o uso desse Barril vai custar duas Moedas Banana para depois ser de graça quando quiser ir pros locais da Ilha dos Crocodilos. No jogo DK: Jungle Climber, só pode usa-lo na custa de barris de óleo que estão em cada ilha por completo pra depois ir ao nível secreto.
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No jogo Donkey Kong 64 os barris bônus tem uma figura de uma Banana Dourada sobre eles e quando se aproxima, os brilhos roxos aparecem ao redor deles. Quando um Kong vai salta pra um desses barris, eles são levados para um mini-jogo especial. Se vencer o mini-jogo, eles são recompensados com uma Banana Dourada. No Elmo Esconderijo em vez de barris, existem latas de bônus duplos com o rosto K. Rool nas camarás dos reatores em protegiam os interruptores para desliga-los.
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Também quando esses barris tiverem no nível mais alto, um Kong pode joga-lo o outro no barril dele. Como quando Diddy ou Dixe entra no seus próprios barris, os barris vão preparar para disparar automaticamente e quando os dois dele passar pelos barris que não são acessáveis pra eles, só vai passar como se nada estivesse lá.
Em alguns finais dos níveis o barris podem dispara manualmente pra escolher a recompensa que o jogador quer.No Mundo Perdido tem barris rotacionais que não tem limite de tempo.
Além disso, os barris rotacionais fazem uma aparição no DK: King of Swing & DK: Jungle Climber só que todos eles não têm limite de tempo.Se o animal tocar no barril DK, ele ou ela ganhara um ponto de vida extra, em vez de liberar um outro Kong. No entanto, animal amigo só pode ter dois pontos de vida ao mesmo tempo. O animal amigo só transforma de volta nos Kongs quando atinge um Sinal de Proibido Animais.
No jogo Donkey Kong 64, os barris animais são substituídos pelos caixotes de animais (mas em vez de solta-los da caixa como dos jogos anteriores, os Kongs se transformam em um animal amigo).Existem dois tipos barris que um pode ajudar os Kongs e outro o oposto, por exemplo: os barris visto verde servem pra abri-los e os barris X vermelho servem pra fecha-los.
No passeio de vagão com Chunky Kong na Floresta de Fungos em Donkey Kong 64, existem sinos de ativação verde e vermelho que tem a mesma função desses barris.No casarão de Kackle na Ravina Sombria, contem esses barris para que Diddy & Dixie tentarem sobreviver. Os barris com sinal de mais verde aumenta atrasando a contagem regressiva temporizador, mas o barril com sinal de menos vermelho diminui fazendo acabar o tempo e Kackle pegar os Kongs.
Além disso, tem um barril de mais que pode ser encontrado em uma outra montanha-russa da Kremlândia Alucinante funciona de uma forma diferente, que da mais potencia de velocidade pro Vagão Caveira.No segundo jogo, esses barris canhões ficam somente num vulcão pequeno do Mundo Perdido que está repleto deles. O único barril direcional que não tem a contagem regressiva é em um bônus deste mesmo nível.
Na Ilha DK completamente congelada no Donkey Kong Country: Tropical Freeze, esses barris estão espalhados pelo mapa todo, mas é para escolher a direção onde quer disparar.Inicialmente no DKC & DKC2 em SNES, os únicos barris que para cortar caminho são os barris canhões automáticos lançar os Kongs no fim da fase. No entanto, foi introduzido o primeiro barril urdidura no Donkey Kong Country 3 com um W pintado no meio coberto com estrelas. A letra W significa Warp que é Urdidura em inglês.
No remake de Donkey Kong Country & Donkey Kong Country 2 em GBA os barris urdiduras aparecem, mas como o símbolo de uma explosão branca & vermelha e uma letra W no meio.Os Barril Escudos aparcem em uma das sequoias da Floresta de Kremwood com a função de protegerem os heróis do ataque dos Minkeys que jogam nozes.
Enquanto esses outros barris escudos mover para cima e para baixo nas cordas longas, os Kongs podem subir por trás deles para se protegerem. Embora esses barris possam ser de grande ajuda, as vezes podem se mover na direção oposta, deixando os Kongs como um alvo aberto para os Minkeys.
No entanto, desde que os heróis consigam ficar atrás do escudo em, eles podem evitar o ataque dos Minkeys a todo momento. Os barris escudos só apareceram no primeiro nível da Floresta de Kremwood chamado Barrel Shield Bust-Up.No Donkey Kong Country 3, este barril era apenas um barril canhão. Mas nos jogos DK: King of Swing & DK: Jungle Climber, ele foram usado como um meio de transporte pra sobrevoar em qualquer lugar e em vez do fogo vermelho é fogo azul.
No King of Swing, se tocar em qualquer parede o barril é destruído. Já no Jungle Climber, ele foi a parte importante de perseguir a nave espacial de K. Rool chamado Rei Kruzador IVQuando entra no barril, irá disparar os Kongs para cima no ar, mas quando os heróis cair na direita ou na esquerda o barril vai segui-los. Quando os Kongs caírem de volta para dentro do barril e em seguida faz a mesma sequencia. Este processo continuará até que os heróis chegar ao solo ou no outro Barril Rastreador. Este tipos de barris sempre se movem horizontalmente e nunca mudam de altitude. Os barris rastreadores são as principais características dos cenários de cachoeira barril.
A identificação desse barril tem a letra T cercado por duas setas, uma apontando para a esquerda e outra apontando pra direita. A letra T significa Tracker que é Rastreador em inglês e as setas representam a capacidade do barril para seguir os Kongs horizontalmente.Quando o barril S é tocado, os barris que Bazuka atira sera mudado pra outro barril que foi trocado incluindo o barril de madeira, TNT & aço. Muito importante esses barris, porque os barris normais servem pra pisa-los, o barril de aço pra derrotar o Koin precisara e barris TNT pra tirar os Buzzes vermelhos do caminho.
Neste ponto, todos os barris de troca aparecem quando Bazuka está por perto, mas não aparecem no Tyrant Twin Tussle (sendo que Bazuka esteja nesse nível).
Os barris têm um S na sua frente que é Switch que no ingles é Troca.Como qualquer fantasma, os barris fantasmas reaparecem e desaparecem de repente durante um nível. Os barris fantasmas sempre retornam e desaparecem no mesmo local (embora alguns desaparecem e reaparecem em uma direção diferente).
Esses barris podem ser de grande ajuda, mas também pode atrapalhar. Porque esses barris reaparecem em questões de segundos podem apontar pros Buzzes e atrapalham na hora de alcançar o segundo barril bônus deste nível.Os macacos podem controlar o foguete para mover para a esquerda & direita e que também precisa ser reabastecido pelas latas de combustível. Após de descer para o fundo do penhasco, atingira em um barril de ignição e rapidamente começa a decolar. O barril foguete deve ser controlado como desliza através dos pequenos espaços da beira do penhasco. Se bater em um dos tetos o foguete fica sem combustível mais rápido. Eventualmente, devem fazer o foguete irem para a plataforma de pouso e sair do barril foguete para terminar o nível.
Na série animada de Donkey Kong o barril foguete serve como um transportador na fábrica de barris do Bluster.
Em Donkey Kong Country Returns & Donkey Kong Country: Tropical Freeze, os Kongs tem que fazer subir e descer os barris foguetes pra não sofrer um dano.Durante o nível Rocket Rush (estagio final do jogo), Dixie Kong e Kiddy Kong tem que caminhar para o fundo do penhasco em um barril foguete para encontrar esse barril de ignição e decolar. Depois de chegar ao fundo, o barril foguete deve atinge o barril de ignição pra quebrá-lo. Isso vai acende os motores do foguete, fazendo com que os macacos voem para cima e terminar o nível.
O barril de ignição ativa o motor principal do barril foguete pra decolar.Antes de ter os Kongs, no começo os barris vão ter os pontos de interrogação sobre ele. Como Donkey Kong liberta os seus amigos da Família Kong, seus rostos aparecerá no barril. O interior do barril é preto, tem uma luz no local e tem todos os Kongs nele.
Há geralmente dois ou três em cada nível do jogo, mas nas Ilhas DK tem 10 delas (oito em cada saguão dos níveis, uma na área principal e uma perto do esconderijo de Snide).Poderes dos Barris
- Barril Donkey Kong: Invencibilidade.
- Barril Diddy Kong: Barril Jato.
- Barril Lanky Kong: Velocidade Máxima.
- Barril Tiny Kong: Encolher.
- Barril Chunky Kong: Crescer.
Essas cascas estão dentro dos barris que estão fora do ringue, mas estão em cima dos elevadores que podem ser ativados com as plataformas possuindo botões numerados de 1 a 4. Quando joga o barril, ele se destruirá e ficará apenas uma casca de banana.
Como K. Rool está com um holofote preso na cabeça, Lanky Kong precisa de 4 Cascas de Bananas pra derruba-lo. Pra que K. Rool escorregue, Lanky deve ficar no bloco do trompete e só pode tocar quando K. Rool ficar na direção da casca de banana. Porque se a musica for tocada, K. Rool ira atras de Lanky e precisa da casca de banana na frente pra ele escorregar.Existem duas variedades de barris caveiras: um barril caveira que atira manualmente e o outro automaticamente. O significando dessas caveiras é o símbolo de perigo, porque esses barris são descartáveis e se quebrarão por completo quando dispararem.
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Como o nome indica, esse barril tem uma roleta onde tem os prêmios incluindo: Cacho de Bananas, Moeda Banana e Balão de Vida Extra que podem ser pegos se quebra-los.
Já a figura DK no barril na roleta, se qualquer Kong deve bater varias vezes antes de quebra-lo se atingir essa figura. Normalmente a figura desse barril é uma estrela quando ainda não está perto dele.