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Planta da Blast-O-Matic

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Planta da Blast-O-Matic

A ideia da Blast-O-Matic começou quando a Snide projetou um computador principal através das plantas e conceitos fornecidos por K. Rool sendo que este o expulsa da Kremling Krew por não confiar nele. As plantas foram usadas para criar um computador principal pra controlar arma em função de destruir a Ilha DK e os projetos então eram guardados por Kasplat secretamente. Quando os Kongs visita Snide, este faz um trato com a macacada para devolver todas as plantas que em troca ele dará a Banana Dourada. Quando a metade das plantas foram devolvidas, Kasplat é caçado pelo seu mestre liberando um Klaptrap gigante pela sua falha. Finalmente todas as plantas foram devolvidas, Snide consegue hackear o computador principal colocando um temporizador antes de K. Rool ativa-lo pra destruir a Ilha DK. Foi tambem por causa dessas plantas que a Família Kong descobriu como desativar os 5 reatores no Elmo Esconderijo.

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